RPS TestCorp



La RPS TestCorp est une société composée de trois personnes travaillant sur un projet informatique
qui sera présenté face à un jury. Le but de ce projet est de réaliser un shifumi (pierre, feuille, ciseaux)
contre l'ordinateur en langage Java, l'objectif étant déjà atteint, l'équipe a donc décidé d'améliorer
le projet et ce dernier est maintenant retranscrit sous Javascript et une nouvelle version du shifumi,
cette fois-ci plus complexe est apparue.


Membres


Comme dit précedemment, l'équipe est donc composée de trois membres :

Yaye: Membre de l'équipe s'occupant de la partie algorithmique, la seconde version du jeu,
spécialiste java du projet.

Kévin: Membre de l'équipe s'occupant de la création et de la mise en forme du site de RPS,
spécialiste en langage HTML et CSS.

Mathieu: Membre de l'équipe s'occupant de la traduction algorithmique en Javascript,
assistant Java et HTML/CSS. Spécialiste en langage Java, JavaScript, HTML/CSS.


Explications


Mais qu'est ce qu'un shifumi ?

Le but du shifumi est de gagner contre son adversaire et pour cela nous avons le choix entre trois
possibilités: la pierre, la feuille ou les ciseaux. Tout en sachant que la pierre gagne contre la
paire de ciseaux, la paire de ciseaux gagne contre la feuille et la feuille gagne contre la pierre.

Le shifumi se pratique généralement en 3 manches, les joueurs doivent donc prévoir le coup suivant
de l'adversaire pour essayer de battre ce dernier.

C'est pourquoi, la société a mis en place une nouvelle version du shifumi où l'ordinateur est doté
d'une "intelligence artificielle" (qui se fera à l'aide de statistiques) capable de prévoir le prochain
coup du joueur. Il faudra donc opter pour la meilleure des solutions pour vaincre l'ordinateur.